
Korporacja SNK pracowała tylko nad produktami na maszyny arkade i grami do roku 1992, ale kiedy zobaczyła niesamowity wzrost konsol wideo (viedeogames ang.) takich jak SNES & GENESIS, pomyślała sobię, że będzie bardzo łatwo stworzyć ich własną konsolę, ale z lepszym silnikiem graficznym. Takie były zamiary CORP SNK. I własnie w tym samym roku ich najnowsza konsola o nazwie NEO-GEO pojawiła się na rynku. W tamtych czasach konsola SNK przewyższała wszystkie inne istniejące konsole dużą szybkością procesora, pojemnością cardrigy (<42mb) konwencionalną pamiecią (7mb) i co było najbardziej przerażające prześcigała wszystkich ceną. Nie każdy mogł wydać 200$ na cardrig i około 600$ na samą konsolę. Jedynie najwięksi zapaleńcy firmy SNK i ich maszyn Arcade mogli sobie pozwolić na zakupienie tego "potwora". Poza tym wszystkie gry były takie same jak na maszynach arkade, nie było zadny nowosci. I własnie z tego powodu gry były robione w stylu bijatyk (wcale nie były taki złe) i w stylu arkade (było ich tylko pare). Ceny tych cardrigy i konsol nie zostały obniżone nawet w tedy kiedy wyszło NEO-GEO CD. I znów było tylko pare nowości - tylko użyto stare nazwy (Art of Fighting, King of Fighters itp.). Ta konsola nie stała sie zbyt popularna również przez predkośc CD-Romu. Wynosiła ona 1x. W puźniejszym czasie została wydana konsola o napędzie 2x, ale sytuacja się nie poprawiła. Moim zdaniem to właśnie brak "orginalności" spowodował upadek takiej pięknej firmy.
Wiec CORP. SNK zawiesiła projekt NEO-GEO. Ale konsola ta nie umarła. Jeszcze nie do końca. Nadal na całym świecie ludzie zarywają noce aby móc popykac na tym wspaniałym wynalazku, na najwspanialszych grach świata które uważane są za dzieła Boga :).
Największymi hitami konsoli są: seria Metal Slugów, seria Fatal Fury, seria King of Fighters itd.
|